様々なゲームの実況プレイ動画を製作しています。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 防衛確立後の城造り等、「クリアにはあまり関係ない行為」は 結構好みが分かれるので「カット編集はどうか」という意見もありましたが むしろ「それが醍醐味だ」という方も多いと思います。 何より,Korkの動画全てが非効率・非攻略動画ですので、 カットしだしたらキリがなくなり、全体的に尺不足に陥ります。 限られたロケ時間の中で必死に録画・録音している現状なので、 どこで工夫するかと言われたら結局は投稿ペースを大幅に遅くするしかありません。 実況のスタイル自体も転換せざるを得ません。 初見ではなく事前にクリアまで進めておいて攻略法を確立しておいたり。 実況のある程度の話す内容の台本を用意しておいたり。 それではベテランプレイヤーの攻略動画と変わらなくなってしまいます。 むしろ効率重視であれば脳みそ縛りである実況なぞ入れようがありません。 話しながらゲームをプレイするというのは自分にとってはとても難しい行為です。 カットを多用すればあたかもサクサク動画になりますが、 それは自分のやりたかった実況プレイではないと思います。 gdgdも含めて自分自身であるし、年表の様にダイジェスト化しても 苦労は伝わらないんじゃないかなと。 ましてやストロングホールドクルセイダーはここまでほぼ負け無しですから、 「サクサクと何の苦労もなく一発クリア」という印象を与えかねません。 シークバーならば任意で視聴者様側でカットして頂けるので、 お手数ではありますが「サクッと見たい」という方はシークバー駆使、 あるいは動画自体を飛ばして頂く様、お願い申し上げます。 PR ・ストロングホールドクルセイダー 「塔数本で防衛確立>そのまま兵力・資金貯めて敵殲滅」 それでは何か味気ないので第29回はギザギザ城の建設を行っています 果たしてあのギザギザは意味あるのか・・・!? ・不思議のダンジョン トルネコの大冒険3 物語の始まり、そしてチュートリアルのダンジョンをクリアしたトルネコ 眠りが覚めぬポポロを救うため、魔法を使う族長の孫娘イネスと共に 「いざないの洞くつ」に出発 ストロングホールドクルセイダー、メタルサーガ更新 RTSでカットを多用すると何がなんだか分からなくなったり、 数秒の差が重要な場面も多いので「ちゃんと戦っているのか」となりますが、 RPGに関しては随所で使っていった方がいいのかなと。 ただ個人的にはNPCのセリフを出来るだけ多く拾いたいので 他実況と同じくまったり路線驀進になると思います。 現在StrongholdCrusaderは動画時間15分程度のものが4本で4日分というペースですが もし週一更新だったらそれでもう一か月分だなあという話。 実際に実況をやってみて「始めるのは容易く、質や内容・安定性を高めるのは難しい」と思います。 実況者にとっては撮影、編集、エンコードとスケジュールに追われる日常だろうと思いますので、 投稿ペースっていうのは死活問題だったりします。 ところで一周年記念で使ったStrongholdのMAP「m15b:旧ピッグ城防衛戦」を物置き場にUPしました。 やってみたい方はDLしてみて下さい。 動画更新で精一杯なので物置き場に物置き場以外のコンテンツを作る予定はありません。 Twitterとかもつぶやく時間がないべさ。多分やれないだよ。 Korkの物置き場 http://kork.zouri.jp/index.html |
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