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第1回から順番に動画を編集してダイジェストにしただけなのですが、

改めて登場ボスを見てみるとどれだけ自分が敗北したか分かってしまうという・・・。

あとはHRの都合で新しいボスが出現しなかったり。





MHFを始めてから2ヶ月になりますが、なかなかプレイ時間を確保できずあまり進んでいません。

現状でHR22程度はかなり遅いんじゃないかと心配する今日この頃。





まあ、撮影しても編集やエンコードも時間かかっちゃうのでこれまで通りまったりやっていこうと思います!

そして、ダイジェスト内での音楽はHide "JunkStory"。

はたから見ると自分のMHFもまさにJunkStoryかもしれませんが、それでも大切な物語。

これはどんな物語にも言えるんじゃないかなと思います。





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GWイベント最終日となる本日は「慈愛」ヒプノックとゲリョスを捕獲するのが目標です。

実際にプレイしてみると、以前苦戦したゲリョス2頭と同じく、ソロではなかなか隙を見出すことができませんでした。

片手剣はクックプラニティ?を使っていますが、鎌蟹の素材さえあればさらに強化可能です。

「今日からMHF」ではまだショウグンギザミを倒していないということで、一段階下の片手剣でチャレンジ。

捕獲が目標ということですが、アイテム持込可能な上に支給品でも捕獲用麻酔玉や落とし穴があります。





五日間の感想としては、やはり四日目の「捨身」がダントツに難しい!!!

配信期間がたったの一日ということで時間の都合上、やむなくパーティでクリアしましたが、

ソロで瀕死まで追い込んだだけに「もっと時間があれば」と悔やまれました。





こうした期間限定イベントは日程の都合によっては参加できない方も多いので、

ぜひともプレミアムコースなどでクエストを再配信してほしいですね。







幾度となく挑戦した「失われた武具を生産せよ!捨身」ですが、

中間報告の動画をアップしてからも起床時、帰宅後と予定が許す限り頑張ってみました。





結果は・・・瀕死まで追い詰められるもののあと一歩及ばず・・・。

防具・武器を全て生産するには2,3回クリアしなければいけないので、そのことも念頭に置きつつ。

結局、撮影回数が二桁にも及ぶ頃、「パーティをやろう!」ということで初のパーティにお世話になりました。





四度の狩猟戦で一度乙ってしまいましたが、一度敗退をしつつもになんとか二度討伐・一度捕獲することができました。

初のPTということでお互いの武器の間合いや、位置取りなども考慮しなければなりませんでしたが楽しかったです。

そして・・・今回は肉を斬らせて骨まで断たれる・・・でしたがいつかソロで倒せるくらい実力をつけていきたいと思います。





撮影動画時間はともかく、生の撮影ファイルだけで100GB以上になった今回の死闘。

数えるのも萎えてしまうほどの挑戦の中、毎回、実況をいれていたので声とノドの限界にも挑戦。

よく24時間ラジオなどの話題を聞きますが、しゃべることを努力している人は本当にすごいなあと。

高画質版では瀕死まで追い込んだ回を投稿しようと思います。





応援してくださった皆様、本当にありがとうございました。
レア4以下のハンマー・狩猟笛でグラビモスの胸部破壊・狩猟ということですが、

アイテム持込不可はきついすぎる!!

現状で眠気や次の日の予定もありますので途中経過としてダイジェスト動画を上げていますが、

もしかしたらこのまま失敗かもしれません。





「失われた武具を生産せよ!」(それぞれ0:00-23:59配信、武器はレア4以下のみ、防具はリオハートシリーズ貸出)

5/2(土):「衝撃」ドスファンゴ2頭討伐,太刀or大剣

5/3(日):「射手」リオレイア頭部破壊・狩猟,ガンナー

5/4(月):「先見」ババコンガ・バサルモス狩猟,ランスorガンランス

5/5(火):「捨身」グラビモス胸部破壊・狩猟,ハンマーor狩猟笛,アイテム持込不可

5/6(水):「慈愛」ヒプノック・ゲリョス捕獲,片手剣or双剣





ハンマー使用頻度については下位のザザミやババコンガならなんとか勝てる程度。

グラビモスの巨体とダッシュに苦戦しております。





「先見」レア4以下のランス・ガンランスでババコンガ・バサルモス狩猟。

今回は硬い敵には砲撃がいいかもということでガンランスで挑戦していますが、

序盤は竜撃砲の撃ち方やステップ、ボタンに対応する行動など基本すら曖昧なままで挑戦しています。

イベント期間のクエストはソロで時間がかかってしまっていたので動画時間の都合上、二倍速やカットが入っている場合があります。

ただ、必ずノーカットの部分もあります。(ネタバレするので自重)





「失われた武具を生産せよ!」(それぞれ0:00-23:59配信、武器はレア4以下のみ、防具はリオハートシリーズ貸出)

5/2(土):「衝撃」ドスファンゴ2頭討伐,太刀or大剣

5/3(日):「射手」リオレイア頭部破壊・狩猟,ガンナー

5/4(月):「先見」ババコンガ・バサルモス狩猟,ランスorガンランス

5/5(火):「捨身」グラビモス胸部破壊・狩猟,ハンマーor狩猟笛,アイテム持込不可

5/6(水):「慈愛」ヒプノック・ゲリョス捕獲,片手剣or双剣





決して一発クリア、らくらくクリアする訳でもなく、何度も失敗してそこから学んでクリアを目指していくというスタンス。

武器の使用回数、ソロプレイの経験はともかく、観察眼を養う良い経験なのかなと思っております。

今回は誘導がうまくいかず、ババコンガ・バサルモスがどうしても同時戦闘になってしまうので、

最後には持っていくアイテムを工夫したり、戦法をいろいろ試したりしています。

勝敗含め、物語の結末は動画内にて・・・!







今回はあまりにも時間がかかりすぎたので二倍速とカットを使った上で前半・後半に分割。

「失われた武具を生産せよ!」イベントの二日目「射手」ガンナーにてリオレイアの頭部破壊・狩猟。

イベントの発表があった時点でガンナー武器が全然なく、他の武器も作ってはいても使った経験が全くないという状況だったので、

イベント直前からいろんな武器の練習を始めた訳ですが二日目も苦戦しております!

使用武器は素材不足のためレア度の低い白いアイコンであるタンクメイジ。





「失われた武具を生産せよ!」(それぞれ0:00-23:59配信、武器はレア4以下のみ、防具はリオハートシリーズ貸出)

5/2(土):「衝撃」ドスファンゴ2頭討伐,太刀or大剣

5/3(日):「射手」リオレイア頭部破壊・狩猟,ガンナー

5/4(月):「先見」ババコンガ・バサルモス狩猟,ランスorガンランス

5/5(火):「捨身」グラビモス胸部破壊・狩猟,ハンマーor狩猟笛,アイテム持込不可

5/6(水):「慈愛」ヒプノック・ゲリョス捕獲,片手剣or双剣





戦闘後の感想としては、怒り咆哮の後の突進、即死コンボが怖いです。

他は大体動きを見切っていく「ハンターの目」を養うことで戦いやすくなっていくのではないでしょうか。

動画内でも触れていますが、武器の使用頻度だとか武器の強さうんぬんよりも、

観察力と臨機応変に対応する行動力、それらを判断するハンターの目が重要なんじゃないかと、

このイベントの初日・二日目で痛感しました。





イベント防具・武器をフルに生産するにはこれら一連のクエストを三回づつはクリアしなきゃいけないので、

動画として撮影はしていませんが、仮に勝利していたとしたら、一度勝利した後ももう二度、クリアをソロで狙っていくつもりでやっております。

明日の三日目、ランス・ガンランスの日については一度の勝利さえできなそうですが・・・。

うp主自身もこれからの三日間、さらなる波乱の予感を感じます。







撮影時期としては第50回の後になるので「失われた武具を生産せよ!」という番外編でのうpとなります。

今回は5/2(土)に配信される「衝撃」星3、ドスファンゴ2頭の「討伐」(あえて強調)に挑戦。

イベント期間中での高画質エンコードはとても時間が間に合わず、配信してもイベント終了してたなんてことになりかねないので、

今回は先行配信という形で第1-9回並の画質・音質で投稿しています。

イベント期間終了後、高画質版をうp予定。

「失われた武具を生産せよ!」イベントの共通点や特徴は以下の通り。





「失われた武具を生産せよ!」(それぞれ0:00-23:59配信、武器はレア4以下のみ、防具はリオハートシリーズ貸出)

5/2(土):「衝撃」ドスファンゴ2頭討伐,太刀or大剣

5/3(日):「射手」リオレイア頭部破壊・狩猟,ガンナー

5/4(月):「先見」ババコンガ・バサルモス狩猟,ランスorガンランス

5/5(火):「捨身」グラビモス胸部破壊・狩猟,ハンマーor狩猟笛,アイテム持込不可

5/6(水):「慈愛」ヒプノック・ゲリョス捕獲,片手剣or双剣





まだまだ使い慣れていない太刀・大剣でのボス戦となりますが、それでもドスファンゴ相手なら勝てていたんです・・・。

しかし・・・今回は闘技場で2頭同時戦闘・・・!

ただでさえ自分にとっては隙を見極めるのがシビアなのに2頭同時とは・・・!

回復薬を飲んだ瞬間にどつかれています。

そして早くもこのイベントを五日間ソロで走破できるのかという疑問。

初日ということで一番楽なクエストだと思うのですが、今後登場するリオレイアやグラビモス、ヒプノックはフロンティアでは見てさえいないという。

ポータブルでパーティプレイをするのと、ソロとは全くの別物なんだなあと思い知らされる毎日です。

特に三日目のババコンガ・バサルモスのランス・ガンランス縛りはどうなることやら・・・。

多少練習した今でさえ、使用回数がどちらも二桁にいくかどうかくらい・・・。

ドスイーオスにランスで負けたKorkに明日はあるのか!







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